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遊び方

クォッカの食堂に、オーストラリアの動物たちがやってくる。話をきいて、16種の材料からいちばん喜ぶ一皿を作ろう。

🔁 1人のお客さんの流れ(1画面のキッチンカウンター)

🗣 きく(3回まで) 🥕 材料をえらぶ(ボタン→ウィンドウ) 🔥🧂 道具をタップで積む 🍽 皿にのせる 🌿 盛り付け 🍽 提供

段階(①②③④)は無く、「🥕 材料をえらぶ」ボタン・加工の道具・味付けの道具・お皿がぜんぶ1つの画面に出ています。ボタンを押すと材料えらびウィンドウが開き、材料をタップするとその材料の属性が下に出ます。「材料を決定」を押すとその材料が「調理中」に入ってウィンドウが閉じ、「とじる」なら何も選ばずにもどります(材料は一度に1つずつ調理します)。加工・味付けの道具をタップするたびにそのチップの名前が変わります(🥕にんじん → 🔪にんじんの切り)。「🍽 皿にのせる」を押すまでは何度でも積み直せますが、皿に乗せたらその材料はもう変えられません。1客1料理。提供したら作り直せません。制限時間はありませんが、経過時間は計っています(→ ランキング)

🗣 きく(ヒアリング)

お客さんは「黄色いもの」「とろとろなもの」のような属性のことばで注文します。ほしい属性は3つ、苦手な属性が1つ。「きく」を押すたびに、ほしい属性が1つずつ開きます。

からい ? ? 苦手: あまい

1回きいたところ。3回きけば3つとも分かる。苦手はむずかしさによって教えてくれる時期が違う

4回目以降は「はやくして!」しか言わない 聞かずに😊以上なら1回につき+40点

🥚 材料(16種ぜんぶから1〜5種)

材料はいつでも16種ぜんぶ使えます(手札はありません)。「🥕 材料をえらぶ」ボタンを押すとえらぶウィンドウが開きます。材料をタップすると属性を確かめられて、「材料を決定」を押してはじめてその材料が調理中に入ります(「とじる」なら何も変わりません)。どのお客さんにも、3つとも満たせる作り方が必ずあります。タップした順が料理名の並びになります。

材料持っている属性
🥚 たまご黄色い・なめらか・あっさり・生っぽい
🍚 ごはん白い・やわらかい・あっさり
🍞 パン黄色い・やわらかい・あっさり
🍜 めん白い・やわらかい・あっさり・生っぽい
🥔 じゃがいも茶色い・かたい・ほくほく・生っぽい
🍗 とりにく白い・かたい・うまみ・生っぽい
🥓 ぶたにく白い・かたい・こってり・生っぽい
🥩 ぎゅうにく赤い・かたい・うまみ・生っぽい
🐟 さかな白い・やわらかい・うまみ・生っぽい
🧀 チーズ黄色い・なめらか・こってり・しょっぱい
🍅 トマト赤い・やわらかい・さっぱり・すっぱい・ひんやり
🥕 にんじんオレンジの・かたい・シャキシャキ・あまい
🥬 ほうれんそう緑の・シャキシャキ・あっさり
🍄 きのこ茶色い・やわらかい・うまみ
🍎 りんご赤い・シャキシャキ・あまい・すっぱい・ひんやり
🍌 バナナ黄色い・やわらかい・なめらか・あまい

赤い字は「悪い属性」。加熱すると消える(→ 加工)。複数の材料を使うと、できあがりの属性はぜんぶの材料の合わせたもの。パン・めんはごはんの仲間、ぶたにく・ぎゅうにくはとりにくの仲間として増やしました

🔥 加工(材料ごとに、何回でも、どの順でも)

「調理中」の材料をタップして選び(タップした材料が光ります)、加工の道具をタップするとその材料に工程が積まれ、順番に効きます。チップの見た目もその場で変わります(🥚たまご→🔥たまご焼き)。同じ加工を重ねたり、積みすぎたりすると悪い属性が付くのがポイント(これも材料ごとに数えます)。属性チップは色分けされているので、何の系統の属性が付いたか一目でわかります(色っぽい属性=実際の色に近い色/食感=紫〜青系/あつあつ・ひんやり=赤・青/味=専用の色/こげなどの悪い属性=警告色)。

🥚 たまご: 焼く 🥔 じゃがいも: 切る→揚げる = たまご焼き と じゃがいも切り揚げ
加工足す消すやりすぎると
🔪 切る(かたい/シャキシャキがあれば)シャキシャキかたい2回目から ぐちゃぐちゃ
🥣 つぶすなめらか・やわらかいかたい・シャキシャキ・カリカリ2回目から べちゃべちゃ
🔥 焼くあつあつ・カリカリ・うまみ・こうばしい生っぽい・ひんやり・シャキシャキカリカリのものを焼くと こげ(茶色くなる)
🍳 揚げるあつあつ・カリカリ・こってり・茶色い生っぽい・ひんやり・やわらかい・シャキシャキ・なめらかカリカリのものを揚げると 油っぽい
🍲 煮込むあつあつ・やわらかい・とろとろ・うまみ生っぽい・カリカリ・かたい・シャキシャキ・ひんやりとろとろのものを煮込むと べちゃべちゃ
🧊 冷やすひんやり(名前は「冷やし〜」)あつあつ2回目から べちゃべちゃ(冷やしすぎ)
たまご → 焼く → たまご焼き → 焼く → たまご二度焼き(こげ)

1つの材料に4工程目からは毎回「ぐちゃぐちゃ」が付く。6工程でその材料の加工ボタンが止まる。「焼く→煮込む→焼く」なら煮込みでカリカリが消えるので2回目の焼きはこげない

🍳 加工の道具(道具を動かす・時間でちょうどよく)

🪵🔪 まな板+包丁 包丁を持って3回動かす=1回切る 1回切り ちょうどいい 2回切り目〜 切りすぎ
🥣 すり鉢+すりこぎ すりこぎを持って3回動かす=1つぶし 1つぶし ちょうどいい 2つぶし目〜 つぶしすぎ
🍳 フライパン とめるタイミング → 早い: 生のまま ちょうどいい 遅い: こげ
🍟 フライヤー とめるタイミング → 早い: 生のまま ちょうどいい 遅い: 油っぽい
🍲 鍋 とめるタイミング → 早い: 生のまま ちょうどいい 遅い: 煮込みすぎ
🧊 冷凍庫 とめるタイミング → 早い: あたたかいまま ちょうどいい 遅い: 冷やしすぎ

加工のボタンを押すと、道具が出てくる小さな操作パネルが開きます(確認は出ません)。切る・つぶすは、包丁・すりこぎを実際に持って動かす(指やマウスでスワイプする)ことで数えます。焼く・揚げる・煮込む・冷やすは道具をとめるタイミングで、上の表の「やりすぎ」と同じ結果になります。放っておいても長く経つと自動的にやりすぎ側になるので、様子を見ながら早めにとめましょう。

🧂 味付け(材料ごとに1つ)と盛り付け(お皿に1つ)

味付けの道具も、選んだ材料(調理中でアクティブなもの)にだけ効きます(たまごは塩、トマトは酢、のように)。「おまけ」はその材料の状態で決まります。盛り付けはお皿ぜんたいに1つで、いつでも選び直せます。材料を「🍽 皿にのせる」とその材料の加工・味付けは編集終わりになりますが、盛り付けはお皿ぜんたいのことなので提供する直前まで変えられます。

味付け足すおまけ
🧂 塩しょっぱいひんやり+塩 → さっぱり
🫙 醤油しょっぱい・こうばしいカリカリ+醤油 → うまみ
🥘 味噌こってり・まろやかあつあつ+味噌 → うまみ
🌶 スパイスからい・しげきてきな(まろやかは消える)こってり+スパイス → 赤い
🍬 砂糖あまいカリカリ+砂糖 → こうばしい
🍋 酢すっぱい・さっぱり(こってりは消える)あまい+酢 → まろやか
盛り付け足す
🌿 葉っぱ添えさっぱり・緑の
🥫 ソースがけこってり・茶色い
🫐 ベリー添え赤い・すっぱい

😍 評価と点

料理のできあがりの属性と、ほしい属性3つの一致数で決まります。材料がはずれていても、焼いて出た「あつあつ」や塩の「しょっぱい」が当たっていれば点になります(内訳が実食画面に出ます)。

😍 3つ一致300点 / 不満ゲージ −0.5
😊 2つ一致200点 / ±0
😐 1つ一致100点 / +0.5
😠 0一致・苦手が入っていた0点 / +1
悪い属性(こげ など)1つにつき一致数 −1
全員さばいて閉店+1000点 と、残りゲージ1につき +200点
苦手が入っていたら、ほかが合っていても😠 不満ゲージが上限に達したらゲームオーバー

😐や😠のときは「こういうのがほしかった…」として、3つとも当たる作り方の例を見せます。

🍽 10ステージ制(制限時間なし・経過時間は計る)

お客さん10人 = 10ステージ 制限時間なし。じっくり考えてOK 10人目を出したら閉店(ボーナス)
🟢 やさしい10ステージ / 不満上限3 / 最初から1つ開いていて、苦手は来店時に言う
🟡 ふつう10ステージ / 不満上限2.5 / 苦手は3回目の「きく」で言う
🔴 むずかしい10ステージ / 不満上限2 / 苦手は言わない / たまに「ぼかしたヒント」(3割)

途中で不満ゲージが上限に達するとゲームオーバー。それまでの点はそのまま残ります。上のバーの⏱は開店からの経過時間(制限ではありません)

🐨 お客さんの傾向(名前は出ません)

ほしい属性は来店ごとにランダムですが、お客さんごとの傾向と、その日の天気で出やすさが変わります。お客さんの下に出る「📋 傾向」「🟢 好きになりやすい」「🔴 苦手になりやすい」の2段に分かれています。「👀 見た目」、最初のひとこと、天気(バッジをタップすると詳しいヒントが見られます)を手がかりに、聞く前から狙いをつけられます。

📋 傾向 やわらかい 緑の さっぱり ✕ カリカリ ✕ かたい
出やすい苦手になりやすい
🐨やわらかい・緑の・さっぱりカリカリ・かたい・からい
🦫ほくほく・こってり・あつあつ・茶色いひんやり・さっぱり・すっぱい
🦘カリカリ・あつあつ・こってり・しげきてきなとろとろ・あまい・やわらかい
🦤シャキシャキ・さっぱり・緑の・すっぱいこってり・あつあつ・とろとろ
🦔黄色い・なめらか・あまい・まろやか赤い・からい・カリカリ
🦆白い・あっさり・やわらかいこってり・茶色い・からい
🐕うまみ・こうばしい・しょっぱい・カリカリあまい・緑の・なめらか
🐊赤い・からい・こってり・あつあつあっさり・白い・まろやか
☀️ 晴れ変化なし
🌞 まなつ日ひんやり・さっぱり・すっぱい が出やすい
🌧️ 雨あつあつ・とろとろ・まろやか が出やすい
❄️ さむい日あつあつ・こってり・ほくほく・からい が出やすい

🌀 ぼかしヒント(むずかしいだけ)

むずかしいでは、3割の確率でほしい属性そのものではなく関連する属性を言います(点線のスロットに「たぶん」と付きます)。採点はあくまで本当の属性で行われます。

からい→赤い しげきてきな→からい こうばしい→茶色い ほくほく→あつあつ とろとろ→やわらかい さっぱり→ひんやり まろやか→なめらか すっぱい→さっぱり カリカリ→こうばしい あまい→まろやか

✨ スペシャルレシピのヒント

お皿まわり(お皿・盛り付けと同じかたまり)に、今の材料・加工・味付けのままならまだ狙えそうなスペシャルレシピの候補が控えめに出ます。たまごを選んだ時点で「🍳たまご焼き」「🍛オムライス」が出て、そのあと「焼く」以外の加工を選ぶと消えます(そのレシピの手順から外れたということ)。ヒントは確定ではなく「まだ間に合う」の目安です。

レシピが完成すると、調理中の見た目がその料理に変わります。 たとえばたまごを1回焼くと、属性のならびの代わりに🍳たまご焼きの絵と料理名が大きく出ます。そこからさらに加工や味付けを足して完成の形からはずれると、もとの属性の表示にもどります。

⭐ スペシャルレシピ(決まったレシピでボーナス)

実在の料理に近い決まったレシピが22品。材料ごとに書いてあるとおりに加工・味付けして提供すると料理名がレシピ名になり、お客さんの反応に関係なくボーナス点がつきます。ゲーム内の「📖 レシピ帳」でいつでも見られます。

たまご: 焼く ごはん: 焼く → ソースがけ = 🍛 オムライス +250
材料は過不足なく(順番は自由) 各材料の加工は順番どおりなら間にほかを挟んでもOK 「自由」の味付け・盛り付けは何でもよい こげ などの悪い属性が付いたらスペシャルにならない
レシピ材料ごとの 加工 → 味付け盛り付けボーナス
🍳 たまご焼き🥚 たまご: 🔥 焼く → 自由自由+150
🍙 焼きおにぎり🍚 ごはん: 🔥 焼く → 🫙 醤油自由+200
🥤 バナナスムージー🍌 バナナ: 🥣 つぶす→🧊 冷やす → 自由自由+200
🍟 フライドポテト🥔 じゃがいも: 🔪 切る→🍳 揚げる → 🧂 塩自由+250
🍗 からあげ🍗 とりにく: 🔪 切る→🍳 揚げる → 🫙 醤油自由+250
🥧 アップルパイ🍎 りんご: 🔪 切る→🔥 焼く → 🍬 砂糖自由+250
🍛 オムライス🥚 たまご: 🔥 焼く → 自由
🍚 ごはん: 🔥 焼く → 自由
🥫 ソースがけ+250
🍲 お味噌汁🍄 きのこ: 🍲 煮込む → 🥘 味噌
🥬 ほうれんそう: 🍲 煮込む → 🥘 味噌
自由+250
🍛 チキンカレー🍗 とりにく: 🍲 煮込む → 🌶 スパイス
🍅 トマト: 🍲 煮込む → 🌶 スパイス
自由+250
🍛 ビーフカレー🥩 ぎゅうにく: 🍲 煮込む → 🌶 スパイス
🍅 トマト: 🍲 煮込む → 🌶 スパイス
自由+250
🍛 ポークカレー🥓 ぶたにく: 🍲 煮込む → 🌶 スパイス
🍅 トマト: 🍲 煮込む → 🌶 スパイス
自由+250
🧀 カプレーゼ🍅 トマト: 🔪 切る → 🧂 塩
🧀 チーズ: 🔪 切る → 🧂 塩
🌿 葉っぱ添え+300
🍖 ハンバーグ🍗 とりにく: 🥣 つぶす→🔥 焼く → 自由
🍄 きのこ: 🥣 つぶす→🔥 焼く → 自由
🥫 ソースがけ+300
🐟 フィッシュ&チップス🐟 さかな: 🔪 切る→🍳 揚げる → 🧂 塩
🥔 じゃがいも: 🔪 切る→🍳 揚げる → 🧂 塩
自由+300
🍛 カレーライス🍚 ごはん / 🥔 じゃがいも / 🥕 にんじん: それぞれ 🍲 煮込む → 🌶 スパイス自由+300
🥗 ポテトサラダ🥔 じゃがいも / 🥕 にんじん: それぞれ 🍲 煮込む→🥣 つぶす→🧊 冷やす → 🧂 塩自由+350
🥬 野菜炒め🥕 にんじん / 🥬 ほうれんそう / 🍄 きのこ: それぞれ 🔪 切る→🔥 焼く → 🧂 塩 か 🫙 醤油自由+350
🍞 サンドイッチ🍞 パン: 🔪 切る → 自由
🧀 チーズ: 🔪 切る → 自由
自由+200
🍜 味噌ラーメン🍜 めん: 🍲 煮込む → 🥘 味噌
🥓 ぶたにく: 🍲 煮込む → 自由
自由+250
🍜 塩ラーメン🍜 めん: 🍲 煮込む → 🧂 塩
🥓 ぶたにく: 🍲 煮込む → 自由
自由+250
🍜 醤油ラーメン🍜 めん: 🍲 煮込む → 🫙 醤油
🥓 ぶたにく: 🍲 煮込む → 自由
自由+250
🥩 ステーキ🥩 ぎゅうにく: 🔥 焼く → 🧂 塩自由+200

ボーナスは 50点 ×(材料数+加工の種類数+味付け指定+盛り付け指定)+50点。😍の300点に上乗せされる

🍽 料理名のルール

スペシャルレシピ以外に固有の料理名はなく、材料ごとに「味付け+材料名+加工」をつなげたものを「と」で並べたのが料理名になります。盛り付けは「の 〜」で末尾に付きます。

たまご: 焼く じゃがいも: 切る→揚げる、塩 + 葉っぱ添え = たまご焼き と 塩じゃがいも切り揚げ の 葉っぱ添え
バナナ: つぶす→冷やす = 冷やしバナナつぶし

冷やし〜(加工)・塩〜/みそ〜/酢〜(味付け)は材料名の頭に付く。材料4つ以上は「ほか」、同じ加工の連続は「二度焼き」「三度つぶし」

🏆 ランキング(合計点 → 同点なら経過時間)

営業日を終えると、遊んだむずかしさの合計点ランキングに挑戦できます。むずかしさごとに別のランキングです。合計点が同じなら、開店から閉店(またはゲームオーバー・閉店操作)までの経過時間が短い人が上になります。同じニックネームは一番良い記録だけが残ります。

🥇 4,600点 · 3:41 🥈 4,600点 · 5:02 🥉 4,400点 · 2:58

点が先、時間はあと。急ぐより当てるほうが大事